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Caractéristiques officielles Caractéristiques modifiées
Cybertronic

Tableau caractéristique

Forces de Cybertronic
TROUPES CR TI PO AU AC BL FO DE AR COUT REGLES SPECIALES ARMEMENT
Chasseur 13 13 - 13 3 1 2 3 28 21 Immunité aux Mystères et à la Symétrie Obscure AR3000
Chef Chasseur 15 15 - 15 3 1 2 3 28 27 Immunité aux Mystères et à la Symétrie Obscure AR3000
Héros Chasseur 16 16 - 16 4 2 3 3 28 41 Immunité aux Mystères et à la Symétrie Obscure Cybertronic ou Général
Cuirassier 14 14 - 12 4 2 4 3 30 48 Immunité aux Mystères et à la Symétrie Obscure
IA
Cybertronic ou Général
Machinator Version de base 15 - - 11 4 1 2 5 26 25 Immunité aux Mystères et à la Symétrie Obscure
IA
Allonge
CSA 404
Machinator Version SSW4100 - 15 - 11 4 1 2 5 26 25 Immunité aux Mystères et à la Symétrie Obscure
IA
SSW4100
Chemimen 10 15 - 11 3 1 1 3 24 40 Immunité aux Mystères et à la Symétrie Obscure
IA
peut mesurer avant de tirer
+4 jets de Repérage
déployé Dissimulé et en Attente n'importe où
SR3500
2 lances-grenades Mk II
Chasseur Amélioré 16 15 - 15 4 2 3 4 30 64 Opèrent en équipe de 2
pas de Cohésion
Figurine de Grande Taille
Fusil à Plasma
P1000
Le Docteur Diana 10 14 - 14 3 1 0 4 24 20 Immunité aux Mystères et à la Symétrie Obscure
Chirurgie militaire sur unités Cybertronic
P1000
Droïde de Combat Eradicator 14 14 - 12 3 4 8 6 30 175 Immunité aux Mystères et à la Symétrie Obscure
IA
pas d'amélioration ou de programme
Figurine Géante
3 armes
pour un résultat <=10 avec 1D20 la blessure est ignorée
Titan Mégablaster / SSW6000 / Magmascorcher / AR3002 / SASG80 / Gigadeath
TA6500 - - - - 3 3 - 8 30 100 Véhicule
Léger/Roues/Couvert
SSV001
Vince Diamond 16 16 - 16 4 4 5 3 30 150 Invulnérabilité à Panique/Déroute
Immunité aux Mystères et à la Symétrie Obscure
+2 TI
Repérage auto <=20 pas
+4 jets de Repérage >20 pas
+3 DOM au combat rapproché
Empoigner
Figurine de Grande Taille
SSW4200P
Cyril Dent 16 16 - 18 4 3 3 3 30 145 Invulnérabilité à Panique/Déroute
Immunité aux Mystères et à la Symétrie Obscure
Invulnérabilité aux Armes à marqueurs
ne se Dissimule jamais
ne se met jamais à Couvert
TSW4000
P1000

NB : quand il y a un \ : valeur dans le jeu \ valeur personnelle

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